Mar 23 abril 2024
06 : 42
Cultura | Madrid

Videojuegos, diseño y ecología llegan a CentroCentro

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MADRID.-Videojuegos, diseño y ecología y arte contemporáneo, en la nueva programación expositiva de CentroCentro

El espacio basará su programación de marzo y abril en el videojuego, el diseño, la ecología y el arte contemporáneo

El espacio municipal CentroCentro inaugura en los meses de marzo y abril tres nuevos proyectos expositivos, basados en propuestas de videojuegos, el diseño y la ecología y el arte contemporáneo.

El 9 de marzo abrirá al público en la planta 3 la exposición ‘Wet Dreams’, como arranque de la programación de la tercera Bienal de Diseño y Arquitectura de Madrid, MAYRIT 2024. Comisariada por la arquitecta e investigadora Marina Otero Verzier, la muestra aborda el agua más allá de su comprensión como un recurso y explora su papel como catalizador en las relaciones ecosociales, ha informado el Ayuntamiento de Madrid en un comunicado.

Reúne los trabajos de una treintena de creadores y colectivos internacionales, proyectos de diseño e investigación, registros audiovisuales de espacios y prácticas populares, materiales de archivo, piezas de cerámica y fotografía que subrayan la importancia del agua y las materias fluidas en la creación de lazos de solidaridad, encarnación y deseo.

Otras exposiciones

Ensanchar la puerta. Novísimo galerismo en Madrid

El mismo día, CentroCentro inaugurará ‘Ensanchar la puerta. Novísimo galerismo en Madrid’, un proyecto que avanza en el objetivo del centro de acercar la creación contemporánea de la ciudad a un público cada vez más diverso, iniciado con proyectos como Panorama Madrid 01 y 02 (2021 y 2022) y Todo lo demás en 2023.

Comisariada por Joaquín García Martín, da voz a una selección de los nuevos galeristas que han abierto las puertas de sus espacios en los últimos años en la ciudad. Las galerías Arniches 26, Belmonte, El Chico, La Oficina, Picnic y Pradiauto han sido invitadas a presentar sus proyectos y la obra de sus artistas, en una muestra colectiva que se completará con un programa público de mesas redondas.

La ciudad visible / La ciudad en juego

Además, del 12 de abril, se podrá visitar ‘La ciudad visible / La ciudad en juego’, una exposición comisariada por Luca Carrubba y Eurídice Cabañes (ArsGames) que propone una mirada al videojuego desde su potencial para transformar la ciudad y muestra cómo a través de este medio se representa y se construye lo urbano.

Por medio de un conjunto de proyectos nacionales e internacionales que emplean diferentes técnicas compositivas y estéticas, desde la fotografía a la escultura pasando por la instalación e intervenciones lúdicas, la exposición plantea una perspectiva crítica que amplía la visión sobre el videojuego más allá de mero objeto de consumo.

El proyecto contará con un programa público de cuatro talleres gratuitos, dos de ellos previos a la exposición, cuyos resultados serán expuestos en la muestra ‘Los objetos que pueblan nuestra ciudad’, a cargo del artista Mónica Rikic, el 2 y 3 de marzo y el taller de ‘Radical game design’, a cargo de ArsGames, el 16 de marzo. Las inscripciones ya están abiertas a través de la página web de CentroCentro.

Talleres Telaraña

Asimismo, el programa público de CentroCentro contará con una nueva edición del ciclo de talleres de producción y creación artística TELARAÑA, una propuesta que, desde su inicio en 2021, ha convocado a más de 600 participantes.

De febrero a junio, el nuevo programa comisariado por María Revuelta presenta un total de diez talleres gratuitos guiados por miembros y colectivos invitados que provienen de diferentes campos: Le Parody (folclore y electrónica), Tuni Panea (luthería experimental), Mabi Revuelta (artes visuales), Elena Duque (creación audiovisual), Ogami Press (técnicas de fotograbado), Juan de Andrés Arias (scanner 3D), María Jerez ( performance / film), Tamara Arroyo (instalación), Reparto Estudio (moda y personajes) y Mónica Boromello (instalaciones escenográficas).

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